← Назад к оглавлению | ← К регионам | ← К городам
В этом разделе собраны все известные деревни и малые поселения Солариума. Для каждого региона дан полный перечень с краткой характеристикой.
Крупные порты: Мирден-Прайм, Санкт-Верфь, Гавань Семи Флагов, Лазурный Рог, Клык Шторма.
Средние города: Камень Лоцмана (маячный город), Трюмный Лес (лесозаготовка), Соль Прилива (солеварни), Платформы Якори (полуплавучий город контрабанды), Старые Докахи (трущобы), Ракушечные Склоны (рыбаки и жемчужники).
Деревни Прибрежной Косы (цепь рыбацких деревушек):
Виноградные Холмы (в глубине): деревни виноделов (названия не сохранились).
Крупные центры: Кристаллис, Окулюс, Форте Лумена, Риант, Сферный Предел.
Средние города: Стекольные Террасы, Мосты Маны, Прахи Печати, Лазурные Сады, Сердце Линз, Пятое Кольцо.
Башенные Сёла (по одной деревне при почти каждой башне):
Кристальные Посёлки (шахтёрские общины в северных плато): названия аналогичны.
Крупные центры: Вайтхольм, Остролист, Корневая Обитель, Гнёзда Совы.
Пояса деревень: Кольцо Сторожевых Рощ (эльфийские и смешанные на краю леса), Тростниковые деревни (ящеролюди на сваях).
Деревни Прибрежной Косы (аналогично Мирдену): Солёный Ветер, Рыбный Залив, Скрип Мачт, Ракушечье, Гавань-Малая, Белый Маяк, Виноградное Гнездо, Окопчённый Мыс, Песчаный Берег, Якорное.
Виноградные Холмы: деревни виноделов.
Крупные центры: Сахрим-аль-Кард, Соль Мёртвого Моря, Город Стеклянных Печей, Оазис Белых Куполов.
Средние города: Оазис Семи Пальм, Плачущие Скалы, Коса Демона, Мирджан, Верблюжий Хребет, Шелковый Полог.
Караванные цепи (стоянки и мини-оазисы через каждые 20–40 км):
Крупные колодцы: Карак-Альред, Карак-Штейн, Карак-Руник, Карак-Жар.
Средние поселения: Сторожевые Шпили (Шпиль Первого Света, Шпиль Крови, Шпиль Эха), Пепельные Ступени, Зал Переговоров, Город Факелов.
Пояса: Множество каменных гнёзд – маленькие дварфские семейные колодцы у жил.
Крупные: Нордвард (имперская крепость-ворота), Кровавый Стан (сезонная столица орков), Хольм-Горизонт (город наёмников).
Средние: Снежное Городище (у термальных источников), Туманные Курганы (полугород-полустан шаманов).
Кочевые станы (яранги и временные стойбища): Морозный Врод, Ледяной Ветер, Волчья Стая, Клык Севера, Трескучий Лёд, Пламя в Порте, Северный Хребет, Белая Яма, Пепельные Камни, Сугробы, Рёв Бури, Полярная Тропа, Девять Костров, Медвежий Лог.
Крупные центры: Элиандра-Первороща, Сархиан-на-Тростниках, Каменные Лики, Болото Судов.
Средние города: Остролист, Корневая Обитель, Гнёзда Совы, Мшистые Ворота, Серебряная Тропа, Заросший Амфитеатр.
Пояса деревень: Кольцо Сторожевых Рощ – эльфийские и смешанные поселения на краю леса; Тростниковые деревни – ящеролюдские поселки на сваях.
Крупные: Валмир-Главный, Пристань Трёх Раковин, Глубокая Гавань, Коралловый Городок.
Малые рыбацкие и рифовые поселения – названия не сохранились в людских хрониках.
Крупные: Альмарис-Центральный, Гнездо Ветров.
Малые поселения авиан на скалах.
Крупные: Дракенор-Порт, Шлаковый Зуб, Обсидиановая Гавань.
Шахтёрские посёлки при рудниках.